Architettura del computer

Introductio

L'architettura del computer è l'attributo del computer che i programmatori vedono, ovvero la struttura logica e le caratteristiche funzionali del computer, inclusa l'interrelazione tra i suoi vari componenti hard e soft. Per i progettisti di sistemi informatici, l'architettura del computer si riferisce allo studio delle idee progettuali di base dei computer e della struttura logica risultante; per i programmatori, si riferisce alla descrizione funzionale del sistema (come il set di istruzioni, il metodo di programmazione, ecc.).

Basic notiones

L'architettura del computer si riferisce alla struttura del sistema di software e hardware. Ha due significati: uno è la struttura del sistema vista dal punto di vista del programmatore. È ricerca La struttura concettuale e le caratteristiche funzionali del sistema informatico sono legate alle caratteristiche della progettazione del software; il secondo è la struttura del sistema vista dal punto di vista del progettista hardware, che è in realtà la composizione o realizzazione del sistema informatico (vedi organizzazione del computer), concentrandosi principalmente sulle prestazioni La ragionevolezza del rapporto prezzo. Per spiegare e studiare gli attributi (caratteristiche esterne) dei computer visti dal punto di vista della programmazione, Adam e altri hanno proposto per la prima volta il concetto di struttura del sistema informatico nel 1964.

Struttura concettuale e caratteristiche funzionali, che sono attributi del computer visti dal punto di vista dei programmatori. Include la rappresentazione dei dati nella macchina, la modalità di indirizzamento, il funzionamento di questi dati e il controllo dell'esecuzione di queste operazioni (vale a dire, il sistema di istruzioni). Per le macchine generiche, generalmente include la rappresentazione dei dati, la modalità di indirizzamento, la definizione del registro, il sistema di istruzioni, il meccanismo di interruzione, la definizione dello stato di funzionamento della macchina e la commutazione dello stato, la struttura di input e output a livello di macchina e il supporto per la protezione delle informazioni, ecc.

Computer architecture mainly studies the distribution of software and hardware functions and the determination of software and hardware interfaces. Since the 1970s, significant progress has been made in computer software. Although computers have made huge breakthroughs in performance, speed, price, reliability, organization, and implementation technology compared to the end of the 1950s, their system structure has not made any obvious and breakthrough progress. The system structure of most machines still does not deviate from the scope of the von Neumann type. The system structure seen by programmers has not changed much from the end of the 1950s. For example, with regard to the instruction system, programmers are basically still designing much more complex software based on the viewpoint of computer system structure in the late 1950s. The serious disconnection between the hardware composition of traditional computers and high-level languages ​​and operating systems will adversely affect the reliability of software, the efficiency of source program compilation, and the efficiency of system problem-solving. This is an important aspect of the computer system structure that needs to be resolved. Subject. The data flow computer system structure thought that appeared in the 1970s changed the instruction control flow control method of the traditional computer to the data control flow control method, so that it is possible to automatically remove the obstacles of computational correlation and achieve the goal of high parallelism.

La distribuzione delle funzioni software e hardware del computer dovrebbe essere considerata principalmente dal costo di implementazione, dall'impatto sulla velocità e da altri requisiti di prestazione, ovvero come allocare può migliorare il rapporto prezzo-prestazioni. L'indurimento o il consolidamento delle funzioni di base e generali del sistema operativo contribuisce a migliorare l'efficienza e la velocità di esecuzione del sistema operativo ea ridurre i costi generali; mentre le funzioni sono instabili, cioè quelle che devono essere costantemente modificate, e l'implementazione del software è favorevole a fornire la flessibilità necessaria. I costi di implementazione includono i costi di sviluppo e i costi di produzione ripetitivi. Il costo della progettazione dell'hardware e della produzione ripetitiva è maggiore di quello del software. Le funzioni adatte all'implementazione dell'hardware dovrebbero essere stabili, comunemente utilizzate e relativamente piccole, e il rallentamento della velocità di implementazione del software avrà un impatto maggiore sulle prestazioni del sistema informatico. . L'implementazione dell'hardware è economicamente vantaggiosa solo per i sistemi informatici con un grande output.

Octo species attributorum

1. Rappresentazione dei dati all'interno della macchina: il tipo e il formato dei dati che possono essere direttamente riconosciuti e gestiti dall'hardware

2·Modalità di indirizzamento: l'unità di indirizzamento più piccola possibile, tipo di modalità di indirizzamento, operazione di indirizzamento

3·Organizzazione dei registri: definizione, quantità e regole d'uso del registro delle operazioni, del registro indice, del registro di controllo e del registro speciale

4. Sistema di istruzioni: tipo di operazione delle istruzioni della macchina, formato, ordinamento e meccanismo di controllo tra le istruzioni

5·Sistema di archiviazione: unità minima di indirizzamento, metodo di indirizzamento, capacità della memoria principale, spazio massimo indirizzabile

6 · Meccanismo di interruzione: tipo di interruzione, livello di interruzione e metodo di risposta all'interruzione, ecc.

7·Struttura di input e output: modalità di connessione di input e output, processore/memoria e apparecchiature di input e output La modalità di scambio dei dati e il controllo del processo di scambio dei dati

8 · Protezione delle informazioni: metodo di protezione delle informazioni, meccanismo di protezione delle informazioni sull'hardware.

Investigatio content

La struttura concettuale e le caratteristiche funzionali di un computer, che si riferisce agli attributi del sistema informatico agli occhi del programmatore di sistema, e include anche il sistema informatico visto dal progettista della macchina. La struttura logica. Insomma, è una descrizione dettagliata del rapporto tra le varie parti del computer. È un concetto completo di hardware, software, algoritmi e linguaggio. Il termine architettura del computer è anche chiamato struttura del sistema informatico. Si è sviluppato in una materia con una vasta gamma di contenuti ed è diventato un corso obbligatorio per le major di computer nei college e nelle università. I principali contenuti della sua ricerca sono i seguenti:

1. Il sistema di istruzioni include il tipo di operazione, il formato e l'indirizzamento delle istruzioni della macchina.

2. Il sistema di archiviazione include gerarchia di archiviazione multilivello, struttura di archiviazione virtuale, struttura di archiviazione buffer ad alta velocità e protezione dell'archiviazione.

3. Il sistema di input e output include la struttura del canale, la struttura del processore di input e output, ecc.

4. La struttura dell'unità di elaborazione centrale comprende la struttura von Neumann, la struttura non von Neumann, la struttura sovrapposta, la struttura della pipeline, la struttura di elaborazione parallela, ecc.

5. Il sistema multi-computer include la tecnologia di interconnessione, la struttura multi-processore, la struttura di elaborazione distribuita, la struttura della rete di computer, ecc.

6. I collegamenti di comunicazione uomo-macchina includono l'interfaccia uomo-macchina, l'affidabilità del computer, la disponibilità e la manutenibilità (le tre sono chiamate tecnologia RAS), la tecnologia tollerante ai guasti, la diagnosi dei guasti, ecc.

Inoltre, vengono studiati anche il linguaggio di descrizione dell'hardware del computer, la valutazione delle prestazioni del sistema informatico e altri contenuti.

Progressus Historiae

L'architettura del computer ha attraversato quattro diverse fasi di sviluppo.

Phase One

Prima della metà degli anni '60, era la prima era dello sviluppo dell'architettura dei computer. In questo periodo, l'hardware generico è diventato abbastanza comune, ma il software è scritto appositamente per ogni specifica applicazione. La maggior parte delle persone pensa che lo sviluppo del software sia qualcosa che non deve essere pianificato in anticipo. Il software in questo momento è in realtà un programma su scala ridotta e il programmatore e l'utente del programma sono spesso la stessa (o lo stesso gruppo) di persone. A causa delle dimensioni ridotte, il programma è abbastanza facile da scrivere, non esiste un metodo sistematico e non esiste una gestione del lavoro di sviluppo del software. Questo ambiente software individualizzato rende la progettazione del software solo un vago processo svolto implicitamente nella mente delle persone. Ad eccezione dell'elenco dei programmi, nessun altro documento viene conservato.

Duo tempus

Dalla metà degli anni '60 alla metà degli anni '70, è stata la seconda generazione di sviluppo dell'architettura informatica. Negli ultimi 10 anni, la tecnologia informatica ha fatto grandi progressi. Il sistema multiprogramma e multiutente ha introdotto il nuovo concetto di interazione uomo-macchina, ha creato un nuovo regno di applicazioni informatiche e ha portato il coordinamento di hardware e software a un nuovo livello. I sistemi in tempo reale possono raccogliere, analizzare e trasformare i dati da più fonti di informazioni, in modo che il controllo del processo possa essere eseguito in millisecondi invece che in minuti. I progressi nella tecnologia di archiviazione online hanno portato alla nascita della prima generazione di sistemi di gestione dei database. Una caratteristica importante di questa fase è l'emergere di "laboratori software", ampio uso del software del prodotto. Tuttavia, i "workshop software" fondamentalmente utilizzano ancora i metodi di sviluppo software individualizzati che si sono formati nei primi giorni. Con la crescente popolarità delle applicazioni informatiche, il numero di software è aumentato notevolmente. Gli errori riscontrati durante il funzionamento del programma devono essere corretti; gli utenti devono modificare il programma di conseguenza quando hanno nuovi requisiti; quando l'hardware oi sistemi operativi vengono aggiornati, i programmi di solito devono essere modificati per adattarsi al nuovo ambiente. Il suddetto lavoro di manutenzione del software consuma risorse a un ritmo allarmante. Più seriamente, la natura individuale di molti programmi li rende in definitiva non mantenibili. La "crisi del software" ha appena iniziato a manifestarsi. Nel 1968, gli informatici dell'Organizzazione del Trattato del Nord Atlantico hanno tenuto una conferenza internazionale nella Repubblica federale di Germania per discutere la crisi del software. In questa conferenza, il termine "ingegneria del software" è stato formalmente proposto e utilizzato ed è nata una nuova disciplina ingegneristica.

Phase Tres

La terza generazione di sviluppo dell'architettura dei computer iniziò a metà degli anni '70 e durò ben 10 anni. Negli ultimi 10 anni, la tecnologia informatica ha fatto grandi progressi. I sistemi distribuiti hanno notevolmente aumentato la complessità dei sistemi informatici. Le reti locali, le reti geografiche, le comunicazioni digitali a banda larga e l'aumento della domanda di accesso ai dati "istantaneo" pongono tutti requisiti più elevati per gli sviluppatori di software. Tuttavia, durante questo periodo, il software era ancora utilizzato principalmente nell'industria e nel mondo accademico, con pochissime applicazioni personali. La caratteristica principale di questo periodo è l'emergere di microprocessori e i microprocessori sono stati ampiamente utilizzati. I prodotti "intelligenti" con microprocessori come nucleo possono essere visti ovunque. Naturalmente, il prodotto intelligente più importante è un personal computer. In meno di 10 anni, i personal computer sono diventati un bene popolare.

Phase Quattuor

La quarta generazione di sviluppo dell'architettura del computer è iniziata a metà degli anni '80 ed è continuata fino ad oggi. In questa fase, ciò che la gente sente è l'effetto combinato di hardware e software. Potenti computer desktop, reti locali e reti geografiche controllate da sistemi operativi complessi, combinati con software applicativi avanzati, sono diventati l'attuale mainstream. L'architettura dei computer è cambiata rapidamente da un ambiente host centralizzato a un ambiente client/server (o browser/server) distribuito. La rete mondiale di informazioni fornisce le condizioni affinché le persone conducano ampi scambi e condividano pienamente le risorse. L'industria del software ha già occupato una posizione centrale nell'economia mondiale. Con l'avanzare dei tempi, le nuove tecnologie continuano ad emergere. La tecnologia orientata agli oggetti ha rapidamente sostituito i tradizionali metodi di sviluppo del software in molti campi.

La "tecnologia di quarta generazione" dello sviluppo del software ha cambiato il modo in cui l'industria del software sviluppa i programmi per computer. I sistemi esperti e il software di intelligenza artificiale sono finalmente usciti dal laboratorio ed sono entrati nelle applicazioni pratiche, risolvendo un gran numero di problemi pratici. Il software per reti neurali artificiali che utilizza la logica fuzzy ha dimostrato le brillanti prospettive del riconoscimento dei modelli e dell'elaborazione delle informazioni antropomorfe. La tecnologia della realtà virtuale e i sistemi multimediali consentono di comunicare con gli utenti in modi completamente diversi rispetto a prima. Gli algoritmi genetici ci consentono di sviluppare software che risiede su grandi computer biologici paralleli.

Principium

L'architettura del computer risolve i problemi che il sistema informatico deve risolvere in generale e funziona. È un concetto diverso dalla composizione del computer e dall'implementazione del computer. Un'architettura può avere più componenti e una singola composizione può anche avere più realizzazioni fisiche.

La realizzazione logica della struttura del sistema informatico, compresa la composizione del flusso di dati interno e del flusso di controllo della macchina, e la progettazione logica. Il suo obiettivo è combinare razionalmente vari componenti e apparecchiature in un computer per ottenere una struttura di sistema specifica, rispettando al contempo il rapporto costo-prestazioni desiderato. In generale, l'ambito della ricerca sulla composizione del computer comprende: determinazione dell'ampiezza del percorso dei dati, determinazione del grado di condivisione dei componenti funzionali da parte di varie operazioni, determinazione dei componenti funzionali dedicati, determinazione del parallelismo dei componenti funzionali, progettazione delle strategie di buffering e accodamento e progettare meccanismi di controllo E determinare quale tecnologia affidabile utilizzare, ecc. Realizzazione fisica della composizione del computer. Compresa la struttura fisica del processore, la memoria principale e altri componenti, l'integrazione e la velocità del dispositivo, la divisione e la connessione di dispositivi, moduli, plug-in e backplane, la progettazione di dispositivi speciali, la tecnologia di trasmissione del segnale, l'alimentazione , tecnologie di raffreddamento e assemblaggio e tecnologie correlate Processo e tecnologia di produzione.

Classification

Volcanus divisio

Nel 1966, Michael J. Flynn propose di classificare i sistemi informatici in base al parallelismo del flusso di istruzioni e del flusso di dati, definito come segue.

·Instruction stream: la sequenza di istruzioni eseguite dalla macchina

· Flusso di dati: la sequenza di dati richiamata dal flusso di istruzioni, inclusi i dati di input ei risultati intermedi

· Grado parallelo: il numero massimo possibile di istruzioni o dati eseguiti in parallelo.

Flynn divide i sistemi informatici in 4 categorie in base a diversi metodi di organizzazione del flusso di istruzioni-flusso di dati.

1· Unius Instructionis Stream Singulus DataStream (Instructio Stream Singula DataStream, SISD)

SISD exsecutio sequentiae exsecutionis unius processus computatri actualiter est traditam, eiusque instructio- nem unam tantum Decode una instructio et notitias uni tantum parti operanti attribuas.

2· Unius Instructionis Streae Multiplex Data Fluminis (SIMD)

SIMD repraesentatur per processum parallelum. Structura in Figura demonstratur 1. Processus parallelus plures multiplices continet Duae unitates repetitae PU1 ad PUn per unicam instructionis unitatem reguntur, et diversae notitiae ab unoquoque secundum eiusdem instructionis rivum exigentias collocantur.

3· Multiplex Instructio Fluminis Singulus Data Fluminis (MISD)

Constructio MISD, unitates habet n processus, secundum exigentias n diversarum instructionum Diversus processus eiusdem notitiae rivus eiusque eventus intermedii. Output unius processus unitatis adhibetur ut initus alterius processus unitas.

4· Multiplex Instructio Streae Multiplex Data Fluminis (MIMD)

Structura MIMD ad exsequendam operationum, operum, instructionum et aliorum parallelismi gradus refertur. Multi machinae systemata, multi-processus ad MIMD pertinent.

Genus Feng-style

Anno 1972, Feng Zeyun proposuit usum maximum parallelismum ad architecturam computatrum referendam. Gradus maximus parallelismi Pm sic dictus refertur ad maximum numerum digitorum binariorum quem ratio computatralis in unitate temporis procedere potest. Posito quod numerus binarii, qui in singulis cycli horologii ti discursum esse potest, sit Pi, mediocris parallelismus in T cyclorum horologiorum est Pa=(∑Pi)/T (ubi i est 1, 2, ..., T) . Mediocris gradus parallelismi pendet a gradu currenti systematis, et nihil ad applicationem pertinet. Ideo mediocris utendi ratio in periodo T est µ=Pa/Pm=(∑Pi)/(T*Pm). Punctum in systematis coordinatis rectangulis ad systema computatrale repraesentandum adhibetur. Abscissa verbi latitudinis (N bits), id est numerum digitorum binariorum simul in verbo processit; ordinatim latitudinis frustum segmentum repraesentat (M bits), hoc est in uno frenum. Nam numerus verborum simul in cinematographico discursum esse potest, maximus gradus parallelismi est Pm=N*M.

Quattuor structurae computatrum diversae inde sumuntur:

Verbum vide et frenum Vide (WSBS pro brevi). Ubi N=1 et M=1.

②Word parallel, bit serial (abbreviated as WPBS). Where N=1, M>1.

③Word serial, bit parallel (referred to as WSBP). Where N>1, M=1.

④Word parallel, bit parallel (referred to as WPBP). Where N>1, M>1.

Innovatio technica

Architectura computatoria in Turing machina theoria nititur et ad architecturam Neumann pertinet. Essentialiter, theoria machina Turing et Neumann architectura una dimensiva sunt, cum processus multi-corei pertinent ad structuram parallelam distributam et discretam, et mismatchas inter duas necessitates solvendas.

Inprimis quaestio parem quaestionem inter exemplar apparatus Turingi Vide et processus multi-corei physice distribuit. Exemplar machinae Turing significat exemplar programmationis Vide. Difficilis est programmata serialem multiplicatorum nucleorum processus uti, qui corporaliter distribuuntur ad accelerationem perficiendam. Eodem tempore, exemplar programmationis parallelum non bene promovetur et solum limitibus limitibus agrorum sicut computatio scientifica limitatur. Investigatores idoneos quaerant Mechanismum ad quaestionem parem consequendam inter exemplar machinae Vide Turing et multi-core processoris physice distributum vel hiatum inter utrumque coarctare, problema solvendum "programma programmationis parallelae difficile est, Vide programma accelerationis est. Parvus".

Secundum multiplices applicationes parallelas, multi-core processores futuri considerari debent ab his duabus directionibus. Primum est novum exemplar programmandi inducere quod parallelismum melius exprimat. Quia novum programmandi exemplar permittit programmatoribus ut clare exprimant parallelismum curriculi, effectus perficiendi potest valde emendari. Exempli gratia, processus Cellulae varias programmandi exempla praebet ut diversas applicationes sustineat. Difficultas inest quomodo exemplar programmandi efficaciter promoveat et quomodo problema convenientiae solvendae. Secundum genus directionis est subsidia commodius ferramentis ad reducere complexionem programmationis parallelae. Progressionibus parallelis saepe opus est mechanismo seram uti ad synchronizationem et mutuam exclusionem opum criticarum consequendam. Programmator diligenter locum lock determinare debet, quia conservativus densis militaris progressionis observantiam limitat, et subtilis densis militarium progressionis complexionem valde auget. Nonnulla studia hac in re explorationes efficaces fecerunt. Exempli causa, mechanismus speculativus Lock Elision permittit operationem seram perficiendam a programmatis sine conflictu ignorando, ita multiplicitatem programmandi minuendo, ratione habita observantiae progressionis parallelae exsecutionis. Haec mechanismus permittit programmatoribus ad rectitudinem programmatis intendere, quin consideret exsecutionem progressionis rationis nimis. Magis radicaliter, Transactionalis Coherentia et Constantia (TCC) mechanismus considerat notitias constantiae quaestiones in unitates multarum memoriae accessum operationum (Transactio), quae adhuc simpliciorem complexionem programmandi paralleli ducit.

Amet commercial processus multi-nuclei maxime ad applicationes parallelas intenduntur. Quomodo multi-core utendi ad rationes seriales accelerandas, adhuc problema attentione dignum est. Clavis technologia utatur programmate vel ferramento ad automatice codices vel sequelas trahunt quae in parallela in processu multi-core ex ratione seriale exsecutioni mandare possunt. Modi tres principales sunt propter accelerationem programmatum multi-corei, incluso compilator parallelus, multi- plicatio speculativa, mechanismus stamina substructio. In compilatione parallelis traditis, compilator multum laboris debet impendere ut nulla sit data dependentia inter fila dividenda. Multum quamquam in compilatione dependentiae sunt, praesertim cum indicibus (ut C programmata) permittuntur, compilator consiliorum conservativarum ut rectitudinem executionis programmatis tueatur. Hoc valde limitat gradum concursus quod programmata serial sonare possunt, et etiam decernit compilator parallelus solum in stricto ambitu adhiberi posse. Ad has quaestiones solvendas, multi- stadia speculativa homines proponunt et machinas stamina substructio prefetching. Cum tamen conceptus ille hactenus prolatus sit, plerique in hac directione investigationis in mundo academico circumscriptae sunt, et pauci processus mercatorum hanc technologiam applicaverunt, et solum ad speciales areas applicationis limitatae sunt. Credimus compositionem optimizationis technologiae dynamicae ac multithradi speculativae (including mechanismum filo-substructum) possibilem esse futurae evolutionis tenoris.

Secundo, quaestio adaptandi unum-dimensionalem electronicae spatium architecturae Neumann ac memoria multi- dimensiva accessus campi processus multi-corei. Essentialiter, von Neumann architectura una dimensionis inscriptionis spatio utitur. Ob inaequales notitias accessus moras et varia exemplaria eiusdem notitiae in multiplicibus metis processualibus, notitiae constantiae problemata causantur. Investigatio in hoc campo in duo genera dividitur: una investigationis genus maxime novum memoriae accessum inducit. Novae memoriae accessus gradus efficere potest ut unum dimensivum distributum exsequatur. Exemplar typicum est additionis aenei distributi et unificati inscriptionis actis. Pluma globalis unitivae appellationis considerationem datae constantiae vitat. Eodem tempore, collatis ad accessum amplissimum capacitatis maiorum accessum, libri celeritas accessum citius praebere possunt. Ambo TRIPS et RAW similes retiacula nuclei impleverunt. Praeterea novae memoriae accessus gradus etiam privatus esse potest. Exempli gratia, nucleus processus singulis spatii accessum secretae memoriae suum habet. Utilitas est ut melius spatium repositionis notitiae dividatur, et nihil opus est ut notitias constantiae aliquas privatas notitias consideret. Exempli gratia, processus Cellulae notitiarum privatarum quiddam pro SPE core statuit. Alterum genus investigationis maxime implicat progressionem novi cache constantiae protocolli. Gravis inclinatio est relationem inter rectitudinem et effectum relaxare. Exempli gratia, speculatur Cache protocollum speculatur et exsequitur instructiones cognatas ante datam constantiam confirmatur, inde reducendo ictum diuturnae memoriae accessum operationum in pipeline. Praeterea signum Coherentiae et TCC etiam similes notiones adoptavit.

Tertio, diversitatem progressionum et problematum congruens unius systematis structurae. Applicationes futurae diversitatis notas ostendunt. Ex altera parte, aestimatio processus non solum ad effectum adducitur, sed etiam alia involvit indices ut fides et salus. Contra, etsi studium emendationis perficiendi solum spectes, diversae applicationes etiam diversos gradus parallelismi continent. Applicationum diversitas processus futuros impellit ad architecturam configurabilem et flexibilem habendam. TRIPS hac in re explorationes fecundas fecit. Exempli gratia, eius nuclei processus et systemata repositoria configurabiles habent facultates, ita ut simul TRIPS parallelismum, parallelismum, parallelismum campum, institutionis gradus parallelismum mittere possint.

Eventus novarum structurarum processus sicut multi-core et Cell non solum eventus limes in historia architecturae processus, sed etiam subversionem exemplorum et architecturae computatrum traditionalis computandi.

Anno 2005 series architecturae computatricis magnae auctoritatis expositae erant, quae fundamentum fundare potest pro computatorio architecturae proximorum decem annorum, saltem processus ac etiam totius architecturae computatricis. Symbola adbibetur. Crescente densitate computandi, signa mensurae et modi processus et effectus computatorii mutantur. Ex parte applicationis, perfectissima compositio rerum mobilium et deflexionum peractio inventa est, et potest detonare handheld Celeris armorum expansio. Etsi machinae handillae hodie sunt populares respective, secundum potentiam, scalabilitatem et energiam consumptionem computandi, partes tamen plene exercent quod fabrica machinalis habere debet; ex altera parte, effectus servo ordinato et escritorio terminales incipiunt ad minuendam vim consummationis considerare. Adsequi inclinationem conservationis animorum societatis.

Cellula ipsa huic mutationi accommodat, et per se ipsam quoque hanc mutationem creat. Unde diversus ab initio styli consilio eam extulit. Praeterquam ut pluries dilatari possit, SPU (Processus Unitas synergistic) bonam scalabilitatem habet, ut simul occurrere possit. Propositum generale et speciale propositum processui, cognosce flexibilem refectionem opum dispensandi. Id significat per convenientem programmatum potestatem, Cellam multiplicia genera negotiorum dispensandorum obire posse, cum etiam difficultatem consilii implicationem trahere possit.

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