informazione
Canale alfa dentro
canale alfa (canale alfa) si riferisce a un'immagine trasparente e traslucenza. Ad esempio: una memorizzazione di immagini a 16 bit, può 5 rappresentare il rosso, il verde rappresenta 5, 5 denota il blu e un Alpha. In questo caso, significa trasparente o no. Un'immagine a 32 bit memorizzata in ciascun canale rosso, verde e blu e alfa a 8 bit. In questo caso, la luce non può rappresentare un trasparente o opaco, può anche rappresentare il canale alfa 256 di traslucenza.
in nuovo o esistente nel canale alfa, può essere qualsiasi selezione come maschera. È possibile modificare il canale alfa, che aggiunge o rimuove il colore, e può mascherare le impostazioni specificate di colore e opacità. Popolare per dirlo come l'effetto trasparente quando il grafico. Generalmente il valore alfa è compreso tra 0 e 1. Canale in tre canali. Cioè, ci sono tre funzioni.
Creazione di un canale alfa
1, tieni premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fai clic sul pulsante "Nuovo canale" nella parte inferiore del pannello "canale", oppure dal menu del pannello "canale" seleziona "Nuovo canale".
2, specificare le opzioni nella casella "Nuovo canale".
3, attingendo al nuovo canale per mascherare le aree dell'immagine.
Canali alfa e maschere
Quando si seleziona una parte di un'immagine, l'area non selezionata verrà "mascherata" o protetta per evitare modifiche. Pertanto, dopo aver creato una maschera, quando si desidera modificare il colore dell'immagine di una regione o della regione a cui applicare il filtro o altri effetti, è possibile isolare e proteggere il resto dell'immagine. È possibile utilizzare le maschere durante l'esecuzione di modifiche complesse anche alle immagini, ad esempio gradualmente il colore o gli effetti del filtro su un'immagine. Maschera di opacità B. C. maschera di opacità per proteggere la maschera Esempi A. Sfondo e modifica "Farfalla" per proteggere una "farfalla" e lo sfondo per lo sfondo colorato e la parte della maschera traslucida colorata "Farfalla" Maschere di versione memorizzate nel canale Alpha. Maschere e canali sono immagini in scala di grigi, quindi puoi utilizzare strumenti di pittura, strumenti di modifica e filtri come qualsiasi altra modifica delle immagini per modificarli. Sulla maschera con area verniciata nera sarà protetta; e le aree sulla maschera sono dipinte con un'area modificabile bianca.
Utilizzare la modalità Maschera veloce per convertire la selezione in una maschera temporanea per facilitare la modifica. La maschera veloce apparirà come una sovrapposizione di colori con opacità regolabile. È possibile utilizzare qualsiasi strumento di disegno per modificare la maschera veloce utilizzando i filtri o modificarla. Dopo essere usciti dalla modalità Maschera veloce, la maschera viene riconvertita in una selezione sull'immagine.
da memorizzare in una selezione più permanente può essere la selezione come canale alfa. Canale alfa da selezionare come pannello "canale" per modificare una maschera in scala di grigi. Una volta una selezione come canale alfa, puoi sempre ricaricare la selezione o la selezione caricata in altre immagini.
calcolo
pixel value calculatingil canale alfa dell'immagine arbitraria nel punto era il seguente:
canale principale
per aprire una nuova immagine, le informazioni sul colore vengono create automaticamente canali. Determinazione di un numero di canali di colore creati dall'immagine in modalità colore. Ad esempio, l'immagine RGB ha quattro canali predefiniti: rosso, verde e blu hanno ciascuno un canale e un'immagine composita per modificare un canale (canale principale).
canale spot
i canali spot sono tre colori RGB diversi dall'utente per aggiungere i propri colori. E come canale principale, viene utilizzato anche per memorizzare le informazioni sul colore. Ricorda solo che, dopo aver terminato l'effetto che vuoi unire al canale principale all'interno.
Canale comune
il canale normale non viene utilizzato per memorizzare le informazioni sul colore. Ma è usato per memorizzare la selezione.
Profondità di colore
la profondità di colore standard di solito ha quanto segue:
Colore a 8 bit, ogni pixel può essere visualizzato come un numero di colore di 2. 8 quadrati, 256 colori.
16 bit High-color, colore a 16 bit, il numero di colore di ciascun pixel 16 può essere visualizzato è una potenza di due, ovvero 65.536 colori.
Colore reale a 24 bit, il numero di colore di ciascun pixel può essere visualizzato è 24, ovvero 24a potenza di 2, circa 16,8 milioni di colori.
True color a 32 bit, ovvero l'immagine a 24 bit true color basata su un ulteriore aumento delle informazioni sulla trasparenza, rappresenta l'immagine del canale alfa.